导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化克雷格认为,危机尝试弹跳、电影队最

合体无法达到影片所需的怪物效果。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。表演者借助绑带连在一起 ,练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,其中一些人需要始终倒置。呈现演员的生化表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,表演者的怪物头部也会露出来,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。画面中,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。