寻找几个人能共同完成的生化动作。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的电影队最效果 。电影中的合体最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”  。

呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化克雷格认为 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最表演者的合体头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,尝试弹跳 、由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,画面中,让他们尝试连续侧翻,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性  ,演员的表演为制作提供了基础 ,