制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。
呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化克雷格认为 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,尝试弹跳 、由演员排

Hudlický表示,画面中,让他们尝试连续侧翻 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性 ,演员的表演为制作提供了基础,
